Assistante ou assistant chef de projets

28 mars 2025
CDD
9 mois

Localisation

81000 Albi, Occitanie

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A propos

Etablissement jeune, l’INU CHAMPOLLION s’est imposé en quelques années comme un acteur reconnu de l’enseignement supérieur et de la recherche. Depuis janvier 2023, il est un des membres fondateurs de l'Université de Toulouse. Son modèle attractif conjuguant ancrage territorial et ouverture au monde est construit sur des valeurs fortes : la pluridisciplinarité des formations de la licence au master, la culture de la réussite et de l’innovation en matière de pédagogie, la production et la diffusion de savoirs au travers de la recherche. Sur ses trois campus d’Albi, Castres et Rodez, l’INU CHAMPOLLION offre à ses 4 000 étudiants un cadre d’études privilégié dans un environnement scientifique et intellectuel stimulant. L’objectif est double : favoriser l’accès à un enseignement supérieur de qualité pour le plus grand nombre et créer les conditions de réussite et d’épanouissement pour tous.
Travailler à l'INU Champollion, c'est rejoindre :
• un environnement à taille humaine, vivant et bienveillant ;
• un établissement riche de multiples cultures disciplinaires ;
• une université ouverte sur son territoire et sur le monde ;
• un cadre de vie privilégié au sein de villes moyennes unanimement reconnues pour leur dynamisme et leur attractivité.

Votre mission

Ce poste est rattaché au Serious Game Research Lab (SGRL), équipe pluridisciplinaire dynamique située sur le campus d’Albi. Le laboratoire, fort de projets innovants dans le cadre du plan France 2030, développe des outils numériques de formation dans le champ de la santé.

Le poste s’inscrit dans le cadre du projet ENSbyUM (porté par l’Université de Montpellier), qui vise à enrichir les formations des professionnels de santé grâce à des solutions de e-learning sur mesure.

Les mission du poste

La personne recrutée exercera des missions d’ingénieur d’étude au sein du laboratoire, en appui au responsable scientifique des projets et au service des équipes de recherche. Elle accompagnera les enseignants-chercheurs en participant activement à la conception, à la mise en œuvre, à la valorisation et à la maintenance des résultats scientifiques ainsi qu’aux livrables des projets sur lesquels elle sera impliquée.

Elle interviendra dans un large spectre de missions, comprenant notamment :

  • Le conseil et la prescription en maîtrise d’ouvrage,

  • L’assistance technique experte auprès des équipes en charge de la maîtrise d’œuvre,

  • La formation des personnels concernés.

Les activités attendues

  • Coordonner les parties prenantes internes et externes du projet

  • Concevoir et développer des contenus interactifs sous Unity (WebGL, interfaces dynamiques, serious games)

  • Prototyper et tester des solutions numériques adaptées aux besoins identifiés

  • Mettre en œuvre des expérimentations, collecter et analyser les données

  • Définir les procédures, normes et référentiels qualité

  • Piloter l’optimisation des processus et assurer leur documentation

  • Vérifier l’avancement des projets et participer à la livraison des livrables

  • Assurer la conformité RGPD et le suivi de la qualité des services

  • Mettre en place des outils de reporting et de capitalisation des connaissances

  • Accompagner les utilisateurs et former les équipes aux outils déployés

Le profil idéal

COMPÉTENCES

Savoirs techniques :

  • Maîtrise de Unity et du langage C#

  • Développement de contenus WebGL et de serious games appliqués à la santé

  • Connaissance des interfaces dynamiques et des « Assembly Definitions »

  • Compréhension des enjeux de gamification et de formation numérique

 Savoir-faire :

  • Gestion de projets techniques en environnement collaboratif

  • Capacité à communiquer, animer et former

  • Application des règles de qualité, de sécurité et de protection des données

  • Suivi d’indicateurs, reporting, aide à la décision

 Savoir-être :

  • Sens de l’organisation, rigueur et réactivité

  • Capacité d’initiative et vision stratégique

  • Esprit d’équipe, autonomie et pédagogie

 PROFIL RECHERCHÉ

  •  Diplôme Bac +4 minimum (Master 1 ou équivalent)

  • Expérience souhaitée dans le numérique appliqué à la santé, la pédagogie ou les serious games

  • Intérêt pour l’innovation, la recherche appliquée et la collaboration interdisciplinaire

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